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战争之风:新纪元
授权形式: 免费版
更新时间: 2014-07-21 23:46:20
游戏语言: 简体中文
游戏平台: Win2000/WinXP/Win2003
游戏类别: 国产游戏
文件大小: 556.87MB
评论等级: ★★★★★
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游戏简介

战争之风:新纪元



MOD介绍:
背景为英雄无敌/中古战锤风格,人类与奇幻种族混战的大陆

国家设定:
1.骑士团国
中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使
法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂
特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱
 
2.帝国
文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队
神罗及板牙部分混合,  
特征, 步兵强大,骑兵一般
 
3.东部草原国
东欧国家联合体,
波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般 
 
4.精灵殖民地
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军
(请参考八旗/绿营)
英国部分换皮兼整合精灵部分军队
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般
 
5.北地联合
北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度
北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下
 
6.萨兰德/中东国家联合
如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏
 
7.吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚 
 
8.恶魔信徒/混沌军团
各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度
 
9.兽人国
地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,
平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上 
当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上
也可以变成固定国家出现
 



5月2日更新内容
修正冒险团加入队伍的BUG
解禁小兵模式,小兵模式下不再能直接购买宝石及箱子等
各种新增提示文字,比如中了各种负面特技,DOT等
修正骷髅等低工资兵种的招募价格
修正阿拉比亚地区音乐BUG
非人类种族出身将面对更多敌人
 
 
4月19日更新内容
魔法兵种弱化
魔杖装填动作修改
暂时封印小兵模式
新增物品,新增兵种,独眼巨人
修正音乐,新增音效
恶魔类兵种护甲削弱
移除马匹冲刺
修正若干BUG


更换新地图,新国家,部分国家改换新兵种,
新物品添加,新音乐包增加
地图优化成功,卡顿大幅减少
新版本部分主要特性修改,兵种修改及物品增加之类省略不提
新地图,由肄风所提供及修改的大地图,一共25城75堡120村,比原版地图大,但是比原欧洲地图小得多(也流畅的多)
 
来自领土战争的NPC冒险者设定
所有自定义战斗的NPC,部分NPC都会在一定时间后会以冒险者的身份出现在地图上
他们会模仿部分玩家的操作
比如征兵,比如招募俘虏
你和他们关系好的话,可以招募他们队里的人,假如关系进一步高,可以直接整队招募(包括冒险者NPC)
亲卫兵修改,取消亲卫那庞大兵种树,取而代之的是只有三个等级的若干短线兵种树
你可以为亲卫兵增加可选物品,(和亲卫兵对话即可),当然,这需要一定金钱,新增物品后有一定时间不能增加物品
 
特技系统修改,一部分效果较差的主动特技被拆成额外特技,部分过于强力的被动特技也被拆分成额外特技及被动特技两部分
引入特技能量系统,所有人使用特技均需要一定能量,上限100,每秒恢复1点,杀人恢复5点,
鼓舞特技可增加能量恢复速度1点每秒
虚弱特技可使受影响者每秒能量损失10点
 
新技能:通灵学,智力向技能
学了这个技能后,可在战斗胜利后根据敌人强度及数量获得一定灵魂点,每级上限5000,
灵魂点可在营地菜单中使用,用于召唤某些炮灰生物
召唤高级生物的选项必须通过读书解锁
 
同时通灵学决定召唤型魔法卷轴召唤出来的生物存在时间及强力程度
每点通灵学提高召唤生物存在时间15秒(基础存在时间60秒)
 
新技能:偷袭,敏捷向技能
由原背击系统修改而成,
能增加偷袭时的最低伤害,
让远程武器也能像近战武器那样发动偷袭。
提高单手武器,弩,火枪的偷袭伤害。
 
所有武器在正面时有几率造成额外伤害。
目前每级5%几率,
双手武器,长杆武器,弓,投掷武器几率更大。(每级10%几率,上限90%)
 
 
技能修改:武器掌握
使角色能偏斜敌人攻击,每点增加7%偏斜几率.
偏斜成功时,每点技能减少5点伤害
偏斜攻击仅限你正面面对的敌人,侧后方无法掩护
 
定居点系统
所有村庄,城堡,城镇都会根据国家不同,随机拥有一个野外阵营的定居点/设施
这些定居点可为其所归属的城镇/城堡每周定期提供一些兵力,村庄的定居点则直接将兵力送至其上头的城镇/城堡
不同定居点能为主角提供一些服务或直接招募一队士兵,但需要与该定居点所属阵营需求一定关系以及.....CD时间
村庄定居点可以直接攻打,攻打模式类似于攻击强盗巢穴

正式更新及其余各种新特性待正式更新再说,请各位自行探索

                                                                       
                                                                                                                   ------------BY:无面的无名氏

























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